x HomeWinkelNintendo SwitchNintendo Wii UNintendo 3DSNintendo WiiNintendo DSNintendo GameCubeGameBoy AdvanceSuper Nintendo
Bestel zondag voor 18.00u, morgen in huis.
Mario 64Zoeken in alle N64 All-in-1 pagina's op: Inazuma Eleven 3 Bomb Blast

7 zoekresultaten:

Blast Corps
Uniek en veel variatie!
line
Kirby 64: The Crystal Shards
Combo
Dit zijn de beste combo's

Stone + Bomb : Dynamiet
Stone + Spark: Electrische touw aan een steen
Stone + Stone: Grote rots
Ice + Spark: Koelkast (geef voedsel voor je gezondheid)
Needle + Bomb : Puntige bommen
Bomb + Bomb : Raketwerper
Spark + Cutter: Electrisch dubbelmesachtig zwaard
Kirby 64: The Crystal Shards
Bestel zondag voor 18.00u, morgen in huis.
82.99
6 Maanden garantie
Handleiding en doosje
Kirby 64: The Crystal Shards
Bestel zondag voor 18.00u, morgen in huis.
82.99
6 Maanden garantie
Handleiding en doosje
line
line
line
Monster Truck Madness 64
Paswoorden
Gebruik de volgende codes als paswoorden om ze te kunnen gebruiken.

BRPSToegang tot "Gut Bomb "
CFFNYNToegang tot "Turbo Mode"
YRDRLow rider trucks
JMPNGNieuwe texturen
JMVervangt de grond met Jim's gezicht
JMPRVreemde Mode
Y_WNT_TOneindig veel raketten
line
Destruction Derby 64
Alles kan kapot in deze geweldige racegame
Destruction Derby, wat een geweldige origineel concept is dat. Racen en tegen elkaar aan rammen, zodat je punten krijgt. Het aantal punten dat je krijgt, is afhankelijk hoe en waar je je tegenstander raakt.

Ik speelde dit spel vroeger op de PC en was toen al verkocht. Toen ik erachter kwam dat er een exemplaar bestond voor de Nintendo 64 heb ik deze direct opgezocht. Wat een lastige klus bleek, de Nintendo 64-versie is vrij zeldzaam compleet in doos! Dit zien we vaker terug bij deze console.

Destruction Derby 64 is geen port maar een spel speciaal gemaakt voor de Nintendo 64 en dit is de derde game in de serie.

Er zijn 8 verschillende banen en als je solo speelt, heb je 11 CPUs als tegenstanders. De race eindigt pas als elke auto total loss is. Je kan kiezen uit 12 verschillende auto’s, alle met andere ontwerpen. Ook zijn er nog eens 12 auto’s die je kan vrijspelen in de World Championship-modus.

De multiplayermodus blijft geweldig met een aantal opties daarin: Deathmatch,
Destruction Race, Capture The Flag en Bomb Tag. Daarnaast bevat het spel een heerlijke soundtrack!!

Schitterende aanvulling voor je Nintendo 64-collectie!!!
line
The Legend of Zelda: Majora’s Mask
Alle 15 Stray Fairies in Great Bay Temple
Taai, taai, taai. Het kostte me 14 dagen om dit level helemaal door te komen. Dus weet waar je aan begint! Maar mooi blijft het. Begin met je tijd langzamer te zetten, dan hoef je je niet zo te haasten.
Soar naar de Zora Cape. Speel de New Bossa Nova als Zora Link voor Lulu. Hookshot als Link naar de palmboom op de Schildpad. Het feest kan beginnen!
O ja, vergeet niet stokken, pijlen, bommen en magie mee te nemen. Ga bepakt en bezakt je reis beginnen.
Nu kom je aan in de fakkelkamer. Als je alle fakkels aandoet met je stok, die brandt, dan verschijnt er een kistje. Je 1ste Stray Fairy! Ga door de deur naar binnen. Jeetje, dit is geen Tempel, dit is Klein Duimpje in de Waterleidingfabriek! Ff doorzetten met ook nog een zeikerig liedje erbij.
Dit is de kamer met het grote waterrad. Pak het eerste liftje aan je linkerhand. Spring op het plateau daarnaast. Versla een Skulltulla en er verschijnt een Stray Fairy. Je 2de!
Zwem naar de grote gele schakelaar. Hij staat al aan, dus je hoeft er niks aan te doen. Zwem dan als Zora Link naar de kleine gele schakelaar. Zet hem om. Dan krijg je een kleine gele waterstraal waar je straks op kan springen. Sta je weer bij de grote gele schakelaar, dan zie je onder het eerste platform een Stray Fairy in een zeepbel. Schiet er een pijl doorheen, zet je Stray Fairy Mask op en hij komt naar je toe. Je 3 de Stray Fairy!
Ga nu via het andere liftje en de gele waterstraal naar de gang die leidt naar de Centrale Kamer. Als je naar links kijkt, zie je daar een ton staan. Ga via het paadje wat helemaal rondom loopt erheen, laddertje op, punchen als Goron en je hebt je 4de Stray Fairy te pakken.
Ook nu ga ik ervan uit dat je de Tempel al gehaald hebt. Je hebt iig je Ijspijl al of je Ice Arrows. Ga nu naar het watervalletje aan de overkant. Schiet er een Ice Arrow in. Ga in de kamer met de gele en groene buis. Versla de Blue Tektite. Maak ijsschotsjes naar de groene schakelaar. Klim erop, op het eilandje. Draai hem om. Maak ijsschotsjes naar het andere gele eilandje. Vandaar uit maak je ijsschotsjes tot onder het gat wat je in de zoldering ziet. Daar aangekomen kun je je hookshot naar boven richten, want daar zit een hookshotspot. Denk erom dat de ijsschotsjes maar 15 seconden blijven bestaan! Als je je opgetrokken hebt kom je op zolder. In het daar gelegen kistje bevindt zich je 5de Stray Fairy!
Ga terug naar de Centrale Kamer. Nu ga je als Zora Link de tunnel in met de groene en rode buis. 1 van die 2 tunnels sleurt je mee. Nu kom je in de Dungeonmap kamer. Ga op het laagste platform staan. Trek je op aan de grote kist met je Hookshot. Schiet nu weer als Link naar de potjes aan de overkant. In 1 van de potjes bevindt zich alweer je 6de Stray Fairy. Lok hem met je Mask.
Ga maar gelijk naar de deur aan de overkant, met je ijsschotsjes want die schakelaar daar moet ook om. Heb je dat allemaal gedaan, dan kun je door de tunnel met de Dexi-hands. Zwem als Zora Link en gebruik even je electrische schild dan zijn die Dexi Hands zo weg. Dan kom je in de hal met de Deku Baba's. Schiet er een pijl doorheen. Heb je ze allemaal verslagen dan verschijnt er in de nis een kistje. Je 7de Stray Fairy!
Nu door de deur naar de Compass-kamer. Kijk je in het stromende water, dan zie je daar een potje op de bodem staan. Schiet hem stuk, daarin bevindt zich je 8ste Stray Fairy!
Nu ga ik niet alle monsters halen, dat is voor dit sub-level niet nodig. Ga terug naar de Centrale Kamer via het stromende water. Nu naar de tunnel met de rode buis want die schakelaar moet ook nog om. Maak van Octopussy een ijsschots en spring op het hogere gedeelte en draai de schakelaar om. Nu weer helemaal terug naar de Waterradkamer. Daar aangekomen zie je dat er een klein rood straaltje is verschenen. Pak je Hookshot en richt hem op de spot in het plafond. Laat je op de waterstraal zakken en laat je mee omhoog voeren. Nu spring je op het hooggelegen eiland en draait de rode schakelaar om. Nu stromen er twee stralen omhoog. De gele schakelaar omdraaien en het water stroomt helemaal de andere kant op. Nu kun je via de Centrale Kamer in de andere tunnels! Nu de groene met rode buis tunnel in. Je komt in de kamer met weer een waterrad. Ga naar een platform waar je kan staan. Spring als Link op een verticaal liftje. Dan op de as, dan op een horizontaal liftje. Van daaruit kijkend zie je een nisje met een fakkel. Probeer met je Hookshot op het kistje te richten terwijl het liftje beweegt. Daarin bevindt zich je 9de Stray Fairy!
Dan weer terug zwemmen naar het platform. Je Dungeon Map vertelt je dat er nog een kistje is. Deze keer ga je helemaal naar de overkant met 2 liftjes en schiet een Ice Arrow op het stromende water. Als alles stil staat loop je via het waterrad naar de as en spring je naar een vleugel (schoep) die schuin omhoog staat. Je moet namelijk wat hoger komen om in de nis te kunnen kijken. Daar bevindt zich het kistje wat je zocht. Trek je weer op en laat je naar binnen slingeren met je Hookshot. Je 10de Stray Fairy!
Terug naar de hoek. IJs ontdooien. Nu naar de groene uitgang. Weer de straal bevriezen en je loopt er zo heen. In de groene kamer aangekomen spring je op de eerste wip-wap. Loop gelijk even naar de andere kant. IJs ontdooien en je wordt omhoog gebracht. Dit is tevens de plek naar de uitgang. Beneden je bevindt zich nu een gat in het water. Spring erin als Zora Link en koprol naar de aanwezige ton die daar staat. Daarin bevindt zich je 11de Stray Fairy!
Ga nu op de volgende wip-wap staan. Vuurpijl in ijs en je brengt jezelf weer omhoog. Spring op de daarnaast gelegen wip-wap en herhaal het nog eens. Nu kun je bij de groene schakelaar komen! Draai hem om. Loop nu via de groene buis naar een gouden nis lijkt het wel. Let op de Bomb -chu! Spring als Zora een stukje omhoog. Nu weer verder als Link. Dan spring je naar beneden in de nis. Daar bevindt zich weer een kistje. Hookshot erheen. Weer een Stray Fairy, je 12de!
Nu via de eerste wip-wap naar de uitgang en je komt in de Dungeon Map kamer. Terug via de groene rode buistunnel de Centrale Kamer in. Nu heb je nog 1 tunnel niet gehad, de groene buistunnel. Ga daar in. Ga op de groene schuine buis daar staan en kijkt naar rechts. Daar zit tussen de houten palen in een zeepbel je 13de Stray Fairy. Pijl erin, masker opzetten en hij komt naar je toe.
Dan richting uitgang. In de groene tunnel bevindt zich weer een Stray Fairy in een zeepbel. Punch er even heen als Zora. Zwem er doorheen of roep hem als Link met je Stray Fairy Mask terwijl je op de groene buis staat. Je 14de Stray Fairy!
Nu neem je echt die tunnel naar de Centrale Kamer. Er staat nog 1 potje in het midden op de bodem. Loop er cirkelend heen. Sla het potje stuk. Je 15e Stray Fairy! Hehe!
Soar naar Entrance. Ga naar buiten via de palmboom op de Schildpad. Dan zwem je naar de kust als Zora. Ga via de rotsblokken en palmbomen op rotsblokken naar een ingang die geblokkeerd wordt door een groot rotsblok. Bommetje erop en je bent bij de Great Fairy of Wisdom aangekomen. Een mooie lila Fairy, net als alle stray-fairies die ook lila waren. Je beloning zal groot zijn. Je krijgt zilveren randjes om je hartjes! 2 keer zoveel energie!
The Legend of Zelda: Majora’s Mask Compleet
Bestel zondag voor 18.00u, morgen in huis.
159.99
154.99korting
6 Maanden garantie
Handleiding en doosje
Gouden Spelcartridge
The Legend of Zelda: Majora’s Mask Compleet
Bestel zondag voor 18.00u, morgen in huis.
159.99
144.99korting
6 Maanden garantie
Handleiding en doosje
Gouden Spelcartridge
The Legend of Zelda: Majora’s Mask Compleet
Bestel zondag voor 18.00u, morgen in huis.
164.99
154.99tijdelijke aanbieding
6 Maanden garantie
Handleiding en doosje
Gouden Spelcartridge
Meer Producten beschikbaar..
The Legend of Zelda: Majora’s Mask Compleet
Bestel zondag voor 18.00u, morgen in huis.
159.99
154.99korting
6 Maanden garantie
Handleiding en doosje
Gouden Spelcartridge
The Legend of Zelda: Majora’s Mask Compleet
Bestel zondag voor 18.00u, morgen in huis.
159.99
144.99korting
6 Maanden garantie
Handleiding en doosje
Gouden Spelcartridge
The Legend of Zelda: Majora’s Mask Compleet
Bestel zondag voor 18.00u, morgen in huis.
164.99
154.99tijdelijke aanbieding
6 Maanden garantie
Handleiding en doosje
Gouden Spelcartridge
Meer Producten beschikbaar..
Thuiswinkel Waarborg